¿Arte o artesania?

29/12/2008

Hace ya unos días Siddharta me pasó un pequeño texto extraído de una entrevista a un deportista, lanzador de peso, que decía:

Pregunta: Su otra faceta más conocida es la deportiva. ¿El deporte en cierto modo se puede considerar arte?
Respuesta: Creo que no. Aunque tenga muchas características de lo que se necesita para ser arte le faltan muchos otros componentes como pueden ser la creatividad o la originalidad. En el deporte tienes que ser más artesano que artista y debes saber repetir con fidelidad algo muchas veces.

Muy común es la creencia entre los informáticos que la programación es un arte. Y esta creencia es lo que pretendo cuestionar en este artículo y plantearos que más que un arte es una forma de artesanía.

Lo primero es distinguir entre ambas, arte y artesanía son cosas distintas y se diferencian precisamente en la dimensión práctica. Mientras el arte no es práctico la artesanía si que lo es. Cierto es, y que sirva para darlo por aclarado, que siempre existen artes prácticos y artesanías ociosas, pero son los menos y por eso no entran, despreciados por diferentes, en este análisis.

Partiendo de lo anterior es fácil distinguir entre lo que es una o otra cosa. La informática es una artesanía, aquí no se trata de despertar sentimientos en la gente, sino en facilitarles la vida. Que luego el código, la arquitectura o los botones sean bellos para quien lo sean es posible, pero no es su fin. Lo mismo pasa con el diseño gráfico o la ilustración, disciplinas que, aunque despiertan sentimientos, el objeto de despertarlos es para algo y no es fin en si mismo.

Entonces, ¿en la informática no entra la originalidad o la creatividad? Negar ahora lo evidente seria perder el tiempo, pero matizarlo espero que no lo sea tanto. La informática, en resumidas cuentas, es una tecnología en sus primeros estadios. Como afirma Alan Kay (yo estoy a los pies de este hombre) aún no hemos visto ni por asomo las posibilidades que tiene, pues las mejores ideas que han habido no han sido aplicadas. Las ideas son la originalidad y la creatividad. Una vez la idea ha surgido y se ha extendido y normalizado, lo demás, es artesanía. Que nosotros nos sintamos artistas al crear software es porque, ante la falta de técnicas, muchas veces no tenemos más remedio que crear de nuevo la rueda, inventando lo inventado pero desconocido para obtener resultados.

La programación orientada a objetos, las bases de datos relacionales, los hiperenlaces son grandes ideas, chispas de puro arte que acabarán en técnica, en artesania.

Dejo el post abierto, a vustras aportaciones, siempre conseguis hacerme cambiar de opinión así que espero vuestros comentarios ;)

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